凿刻文字效果

前些日子给博客随意做了一个 Logo,上图是素模渲染效果。文字使用凿刻加挤压的复合效果,细节丰富,层次感强烈。凿刻文字效果曾困扰过笔者不少时日,现在分享一下个人摸索的制作方法。

**凿刻文字(Chiseled Text)**是比较常见的一种文字效果,多用于电影、海报和广告的标题。这种效果具有视觉冲击力的同时又能彰显出高贵优雅的气质,一般搭配字面和胸线较大的字体使用,其中 无衬线体黑体 制作起来比较简单。电影《霍比特人》的标题就采用了这种效果。

平面的凿刻文字效果非常简单,借助 PhotoshopIllustrator 即可轻易完成。三维立体的凿刻文字效果相对而言麻烦很多,但是得到的效果却是惊人的,接下来笔者就来简述一下流程。


首先在 Illustrator 中绘制出文字的骨架线,然后再以此为依据绘制出 {% ruby 外轮廓|Outer Lines %}。由于骨架线不是闭合曲线,所以需要对其 {% ruby 轮廓化描边|Outline Stroke %} 以获得闭合曲线,称之为 {% ruby 内轮廓|Inner Lines %}。(如果使用字体直接获得 {% ruby 外轮廓|Outer Lines %},则需要 {% ruby 扩展|Expend %} 来转曲,并自行勾勒骨架线。)获得内外轮廓线后需要统筹好点的数量和分布位置,做到一一对应。最后保存一份当前版本的 .ai 文件备用,另存为一份 Illustrator 8 版本的 .ai 文件供三维软件使用。

Chiseled_Text_Basic_Lines.png

Cinema 4D 中导入 Illustrator 8 版本的 .ai 文件后,将中心点重置到几何中心,并检验内外轮廓是否独立。检验无误后进入点编辑模式,将内外轮廓的起始点设置为对应的点,并保证点序列的方向一致。添加一个 {% ruby 放样曲面|Loft Nurbs %} 作为内外轮廓的父级,内轮廓置于上方,并沿法线方向平移一定距离,即可完成效果。最后调整系列参数直到满意为止。

m_chiseled_final.jpg

工程文件 供参考学习。